这一次,要说效率估计谁也比不上 Supercell 了,在此前宣布三款新作仅仅过了 5 天,其中的一款回合制战术冒险策略新作《部落战线(Clash Quest)》就在北欧地区开启了测试,此次测试包含地区为芬兰、瑞典、丹麦、挪威以及冰岛,有条件的玩家可以自行体验。
感兴趣的小伙伴可以预约游戏,待游戏有后续消息后将第一时间通知大家!另外,Supercell 近期公布的这三款消息大家可以关注下好游快爆的后续报道。
此次曝光的三款游戏分别为:回合制战术冒险策略游戏《部落战线》;类自走棋的策略玩法新作《皇室奇兵》;暗黑 like 多人联机乱斗《部落传说》。

在皮皮君印象当中,Supercell 几乎没有在开发早期阶段这么高调的直接公布游戏。或许是为了响应玩家们对于新作的需求,以及满足玩家们渴望与开发者有更多互动的心情。因此这次 Supercell 没有选择秘密测试,而是选择了直接对新游戏进行了曝光。

其中,《皇室奇兵》和《部落传说》由 Supercell 上海工作室开发,而这一次测试的《部落战线》依旧是原团队开发。或许也是因为这个原因,这款游戏率先进行了测试发布。

作为回合制战术冒险策略游戏,《部落战线》的角色都是来自“部落”系列 IP,但进行了美术上的简化,以易于玩家理解角色间的互动。

Supercell 方面表示:“尝试围绕这些角色以全新的方式为玩家带来新挑战创造全新游戏体验,……深化并扩展整个 Clash 世界,……为 Clash IP 注入一些新鲜血液” 。
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游戏的机制很简单,游戏开始有着固定的兵种和数量,当玩家提前耗尽所有的兵种数量还未通关,就输掉了游戏。

同兵种一次出动的越多,效果就越好,会很大程度上改变游戏的结局。这一点有点类似三消游戏。

游戏中的 Boss 战为全新设计的玩法,而需要高数量连击或者需要同时出击某一兵种一定数量才能触发到底道具系统也是与《部落冲突》或《皇室战争》不同的。

可以说,新作结合了以往系列作品的一些精髓的设定,但又很巧妙的融合了其他经典玩法,十分令人期待。

目前,《部落战线(Clash Quest)》已在海外开启了测试,此次测试包含地区为芬兰、瑞典、丹麦、挪威以及冰岛。
《部落战线》是Supercell又一款在消除品类的试水之作。细数Supercell所有公开过的测试产品,这已经是他们至少第三次尝试这个大方向了。
2015年,Supercell在悄悄在加拿大市场上线了一款叫《Spooky Pop》的游戏,最初公布时,很多旁观者第一反应是看起来像《智龙迷城》。

去年的《Hay Day Pop》是Supercell拿《卡通农场》的IP做的一款消除 模拟经营。众所周知,这两款游戏都没能活过测试期,在这个品类里,Supercell算得上“屡败屡战”了。

Supercell从来不是做一波流产品的开发商,所以如果要正式上线一款消除游戏并且长线运营,就意味着必须持续推出巨量的关卡供玩家消耗。而这又和Supercell长期以来的一项核心理念冲突,也就是尽可能地维持团队的小规模。
此前我们编译过的设计师博客也指出了《Hay Day Pop》这方面的缺陷——消除游戏的关卡产出,几乎只能靠堆人力来实现,这恐怕不是Supercell愿意看到的。
这种前提下,假如要运营这样的游戏,可能就需要一些卡点来控制玩家的消耗节奏了。比如限制体力一类的资源,或是在一些关卡设置练度/强度的门槛。

从现有的游戏内容来看也的确有这样的迹象。《部落战线》的体力,也是应用平台上测试玩家普遍吐槽的一项缺点。不少人都觉得体力卡得很死。


对于《部落战线》,长期来看也许还会涉及到因为卡牌强度造成的卡关。卡关在消除游戏里比较普遍,翻翻《糖果粉碎传奇》这类游戏的应用商店评价,卡关基本是这类游戏所见最多的负面评价了。
你对Supercell这款新游戏《部落战线》有什么看法?
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